A COVER Corporation, com sede em Minato-ku, Tóquio, e sob a presidência de Motoaki Tanigo, anunciou nesta quinta-feira, 23 de julho de 2026, o lançamento oficial de "hololive Dreams", apelidado de "holodori". O título é o primeiro jogo mobile oficial da franquia hololive production e chega em parceria com a CyberAgent, Inc., liderada por Takahiro Yamauchi, e sua subsidiária QualiArts, Inc., comandada por Yoshitatsu Tsujioka. O jogo já está disponível para download na App Store, Google Play e Steam.
Classificado como um Rhythm & RPG, "holodori" se passa em uma ilha desabitada que flutua em algum ponto do mundo, onde os jogadores constroem instalações para as talents do hololive production e trabalham na construção do "Dream Park", um parque temático dos sonhos. A mecânica central gira em torno de elementos de jogo rítmico, em uma proposta que mistura gestão, colecionismo e desafios musicais - um formato que tem conquistado espaço entre fãs de jogos de ritmo em diversas plataformas, à semelhança de outros títulos casuais que ganharam popularidade global, como apple of fortune. Logo no início da jornada, o jogador pode escolher e obter uma talent de sua preferência na raridade mais alta, através do sistema de Redraw Gacha, o que facilita a entrada de novos fãs que já têm uma favorita em mente. apple of fortune
Para marcar a estreia, a produtora promete uma sequência de campanhas dentro do jogo. A principal delas é a "Extra Song Campaign: 25 New Songs in 15 Days", que vai adicionar 25 músicas jogáveis ao longo de 15 dias consecutivos, entre faixas originais do hololive production e covers. Detalhes sobre as canções serão revelados aos poucos pelo perfil oficial de "holodori" no X (antigo Twitter), mantendo o público engajado durante todo o período promocional.
Recompensas para celebrar a marca de pré-registros
Outro destaque do lançamento é a celebração da marca de 1,5 milhão de pré-registros alcançada antes da estreia. Os jogadores que participaram da campanha prévia poderão resgatar os itens prometidos, incluindo Diamantes, Bilhetes de Gacha e Music Disks - recursos que podem ser trocados por músicas dentro do game. Além disso, está prevista a distribuição de acessórios para as 54 talents participantes do título, um gesto que reforça o caráter coletivo da franquia hololive, conhecida por reunir dezenas de personagens com bases de fãs próprias.
Login diário garante recompensas extras
Como parte do "Release Celebration! Login Bonus", os jogadores que acessarem o game diariamente durante o período de campanha vão acumular Diamantes equivalentes a dez puxadas no sistema de gacha. A iniciativa segue um padrão comum em jogos mobile de grande escala, incentivando a retenção de usuários nas primeiras semanas críticas após o lançamento - período que costuma definir o fôlego comercial de produções desse porte no mercado japonês e internacional.
Um passo estratégico para a franquia hololive
O lançamento de "holodori" representa um movimento relevante para a COVER Corporation, que amplia sua presença no mercado de jogos mobile ao unir forças com a expertise da CyberAgent e da QualiArts em desenvolvimento de games para dispositivos móveis. Com uma base de fãs já consolidada e um catálogo de talents que atrai públicos no Japão e no exterior, o título chega com expectativa alta, ainda que o verdadeiro teste - a retenção de jogadores após o período de campanhas - só possa ser avaliado nas próximas semanas.